5-ESTRUCTURA CONTROL DE DECISIÓN-CON SCRATCH
Estructuras de control en Scratch, condicionales En esta lección vamos a empezar con las sentencias más simples pero quizás, las más utilizadas. Las estructuras de control en Scratch, condicionales, nos permiten tomar decisiones en el código siempre y cuando se cumpla una condición. Gracias a los operadores podremos decidir que hacer. Dependiendo del resultado ejecutará un código u otro. Existen cuatro tipos de condicionales: Simples Dobles Múltiples Estos tres tipos de condicionales se construyen a partir de dos bloques dentro de Scratch. En los lenguajes de programación de alto nivel existen 3 sentencias para generar nuestras condiciones, IF, ELSE, ELSE IF. La sintaxis dependerá del lenguaje de programación. Aunque en Scratch no existe Estos bloques los vamos a encontrar en la categoría de Control. bloques-control-condicionales Comenzamos viendo las sentencias más sencillas. Observe con atención la forma de la condición dentro del bloque de decis
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